第(2/3)页 【矿泉水】*2(每瓶可增加饱腹值10点,回复生命值5点); 【钢管】*1。 都是目前对游戏人物很有用的东西。 她的像素小人刚刚吃了一个面包、喝了点矿泉水,这会儿状态似乎稍微好了一点。 点开数值: 【生命值】:26/100(低) 【饱腹感】:16/100(饿的要死不死) 【精神值】:33/100(还能再坚持一下) 【力量】:6 【敏捷】:3 【智力】:8 【物资】:小半瓶不舍得用的矿泉水 面包和矿泉水给他回复的生命值和饱腹值似乎不多,但对他的精神似乎很有抚慰作用。 “这个游戏设计的有点问题,关联游戏人物很容易让玩家没有代入感,我取的ID是【管埋员】,但像素小人显示的ID却是【墓中无人】……算了,毕竟还在内测阶段。” 简黎嘟囔着给游戏提意见,又顺手把所有新手礼包里的物资一股脑投喂给了像素小人。 反正是免费物资。 分币不花,主打陪伴。 否则看到那个【小半瓶不舍得用的矿泉水】,她就觉得有点心酸。 投喂之后,像素小人头顶立刻又飘出一些字幕: 【感激】、【欣喜若狂】、【精神一振】、【我还能战】…… 哈哈,这像素小人还挺有趣的。 感觉挺拟人化的,不过简黎还是得继续吐槽一下这款游戏: 小屋环境和面包、水、其余物资这些细节都做的十分细致,而且界面还能按照心意放大缩小,跟现实里的简直别无二致。 但细致的画面里,突兀坐着一个呆呆傻傻的像素小人。 有种画风突变的感觉。 还是不能很好的抓住玩家的心,假如角色可以自己创建、按照喜好自由捏脸,她创建一个一八五高、八块腹肌、宽肩窄腰建模脸的男角色。 她说不定愿意为此爆点金币。 正想继续探索,手机屏幕跳出了消息。 【领导】:下午有时间吗?有两个图需要改一改,怕明天来不及,有空的话来公司加个班。 看似商量的语气,但上过班的都知道,如果不想失去这份替代性很强的工作,最好的办法就是乖乖当牛马。 第(2/3)页